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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 1,015 juegos
Juegos
1,015
498W 517L
WinRate
49%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
487h 17m
Promedio. 28:48
Grupo de campeones
126 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,015 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.02
-0.12
Temporada 2.14
Matar la participación
46%
-1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
26:59
-1:49
Temporada 28:48
Rol compartido
24%
239G
26%
264G
15%
151G
24%
239G
12%
122G
Clases preferidas
Tirador
27%
Luchador
26%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
126 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
47 / 57
82%
Nv. 5.9
38,996
Jungla
41 / 56
73%
Nv. 5.5
33,286
Central
40 / 55
73%
Nv. 6.3
42,254
Inferior
25 / 34
74%
Nv. 5.4
33,161
Apoyo
34 / 48
71%
Nv. 4.3
22,429
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.6%
Azul +1.1%p
48.5%
Reproducir compartir
Azul
49.5%
Rojo
50.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
172
142
112
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
25 juegos
36%
03:00
19 juegos
32%
04:00
10 juegos
40%
05:00
13 juegos
46%
06:00
6 juegos
50%
07:00
4 juegos
75%
08:00
5 juegos
80%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
813
CSM
6.1
GPM
431
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.02
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
8.2
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
39.6
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
696
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
832
Daño mitigado por minuto
537
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.5
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
3.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
517
DPM de torreta
205
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
26.9
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
6.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
13.3
Inmovilizar-y-matar
3.8
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 24:49
4/5/0
Derrota
Lux
Apoyo · 28:50
2/3/18
Victoria
Varus
Inferior · 25:07
9/3/8
Victoria
Graves
Jungla · 32:21
5/8/9
Victoria
Varus
Inferior · 24:59
7/10/9
Derrota
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