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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 46 juegos
Juegos
46
19W 27L
WinRate
41%
KDA
2.23:1
Tiempo total de juego
22h 42m
Promedio. 29:36
Grupo de campeones
25 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 46 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+9%p
Temporada 41%
Promedio. kda
2.19
-0.03
Temporada 2.23
Matar la participación
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
31:59
+2:23
Temporada 29:36
Rol compartido
0%
0G
93%
43G
0%
0G
0%
0G
7%
3G
Clases preferidas
Luchador
35%
Tanque
35%
Mago
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 55
9%
Nv. 4.2
23,263
Jungla
22 / 55
40%
Nv. 5.6
41,692
Central
4 / 56
7%
Nv. 5.1
36,257
Inferior
0 / 37
0%
Nv. 4.2
26,654
Apoyo
5 / 44
11%
Nv. 4.4
27,058
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
25.0%
Rojo +34.1%p
59.1%
Reproducir compartir
Azul
52.2%
Rojo
47.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
12
4
lun
mié
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
1 juegos
100%
10:00
6 juegos
33%
11:00
6 juegos
50%
12:00
4 juegos
50%
13:00
5 juegos
60%
14:00
8 juegos
25%
15:00
6 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.23
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
623
CSM
4.5
GPM
383
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.19
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
8.6
Promedio. ayuda
11.7
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
4.3
Promedio. placas de torreta
4.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.8
GPM
397
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
684
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,235
Daño mitigado por minuto
1,179
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
28%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
803
DPM de torreta
69
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
6
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
37.2
Tiempo muerto
4:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.9
Robos épicos sin Smite
0.3
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
49.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
24.9
Inmovilizar-y-matar
6.3
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nocturne
Jungla · 30:04
5/15/8
Derrota
Cho'Gath
Jungla · 26:20
5/6/12
Victoria
Wukong
Jungla · 29:45
9/5/8
Victoria
Zac
Jungla · 27:14
5/2/16
Victoria
Viego
Jungla · 39:19
6/13/6
Derrota
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