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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 132 juegos
Juegos
132
67W 65L
WinRate
51%
KDA
2.46:1
Tiempo total de juego
64h 14m
Promedio. 29:11
Grupo de campeones
18 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 132 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-16%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.32
-0.15
Temporada 2.46
Matar la participación
49%
+8%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
29:51
+0:40
Temporada 29:11
Rol compartido
53%
70G
44%
58G
2%
2G
0%
0G
2%
2G
Clases preferidas
Luchador
70%
Mago
10%
Tirador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
56%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 58
17%
Nv. 8.1
67,326
Jungla
9 / 55
16%
Nv. 6.6
49,914
Central
3 / 54
6%
Nv. 3.8
22,899
Inferior
0 / 35
0%
Nv. 3.3
16,259
Apoyo
5 / 46
11%
Nv. 4.2
23,324
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.8%
Azul +0.2%p
50.7%
Reproducir compartir
Azul
44.7%
Rojo
55.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
34
19
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
3 juegos
33%
13:00
7 juegos
43%
14:00
9 juegos
44%
15:00
9 juegos
67%
16:00
10 juegos
50%
17:00
9 juegos
56%
18:00
11 juegos
27%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.46
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
735
CSM
6.6
GPM
419
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
12.5
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
421
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
751
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,158
Daño mitigado por minuto
851
Daño físico compartido
85%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
6.1
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
779
DPM de torreta
106
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
19.5
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
11.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
47.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
31.9
Inmovilizar-y-matar
8.5
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Aatrox
Superior · 33:55
6/14/4
Derrota
Aatrox
Jungla · 38:03
4/15/7
Derrota
Aatrox
Jungla · 27:55
3/9/4
Derrota
Viego
Jungla · 15:26
2/1/1
Derrota
Aatrox
Jungla · 31:02
8/5/10
Victoria
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