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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 170 juegos
Juegos
170
103W 67L
WinRate
61%
KDA
3.24:1
Tiempo total de juego
85h 22m
Promedio. 30:07
Grupo de campeones
50 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 170 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-1%p
Temporada 61%
Promedio. kda
3.41
+0.17
Temporada 3.24
Matar la participación
51%
+2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:37
-2:30
Temporada 30:07
Rol compartido
9%
15G
15%
25G
9%
15G
62%
106G
5%
9G
Clases preferidas
Tirador
46%
Mago
24%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
50 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
17 / 58
29%
Nv. 4.9
28,490
Jungla
13 / 52
25%
Nv. 5.3
35,681
Central
15 / 52
29%
Nv. 5.4
33,448
Inferior
17 / 35
49%
Nv. 6.2
41,784
Apoyo
9 / 46
20%
Nv. 3.7
16,945
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.3%
Azul +5.8%p
57.5%
Reproducir compartir
Azul
52.9%
Rojo
47.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
44
23
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
5 juegos
80%
08:00
3 juegos
33%
09:00
5 juegos
80%
10:00
11 juegos
64%
11:00
5 juegos
60%
12:00
4 juegos
25%
13:00
11 juegos
45%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.24
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
915
CSM
7.2
GPM
490
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
3.41
Promedio. mata
10.1
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
62.8
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
537
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
25%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,048
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
766
Daño mitigado por minuto
411
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
600
DPM de torreta
341
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
15.3
Tiempo muerto
2:23
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
4.8
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.2
recuento de MVP
7
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Aphelios
Inferior · 15:18
7/0/4
Victoria
Lucian
Inferior · 27:13
14/2/9
Victoria
Caitlyn
Inferior · 24:12
2/10/3
Derrota
Jhin
Inferior · 31:39
13/6/10
Victoria
Jinx
Inferior · 20:51
12/5/10
Victoria
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