NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación56% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.2 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano35% Promedio. carril CS a 10m41.6 Promedio. placas de torreta9.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,038 Daño mitigado por minuto939 Daño físico compartido39% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla3.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.4 Promedio. CS de la jungla a 10 m28.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6