NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación59% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.3 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m22.3 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto988 Daño mitigado por minuto917 Daño físico compartido36% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla0.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m33.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas26.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.6