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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 241 juegos
Juegos
241
126W 115L
WinRate
52%
KDA
3.08:1
Tiempo total de juego
114h 0m
Promedio. 28:23
Grupo de campeones
21 / 173
76%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 241 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+13%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.32
+0.25
Temporada 3.08
Matar la participación
46%
-3%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:15
-1:08
Temporada 28:23
Rol compartido
2%
5G
83%
199G
13%
32G
0%
1G
2%
4G
Clases preferidas
Luchador
45%
Tirador
29%
Tanque
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
76%
Enfoque del campeón principal
42%
Enfoque de los 3 principales
76%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 7
53,495
Jungla
10 / 54
19%
Nv. 7.1
55,692
Central
9 / 51
18%
Nv. 6.6
49,504
Inferior
3 / 34
9%
Nv. 5.6
37,608
Apoyo
5 / 51
10%
Nv. 3.4
16,108
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.3%
Rojo +7.9%p
56.2%
Reproducir compartir
Azul
49.8%
Rojo
50.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
55
29
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
14 juegos
43%
19:00
7 juegos
29%
20:00
6 juegos
67%
21:00
10 juegos
60%
22:00
18 juegos
56%
23:00
32 juegos
47%
00:00
23 juegos
43%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.08
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
629
CSM
6.7
GPM
428
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.32
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
4.1
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.8
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
46.5
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
652
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
791
Daño mitigado por minuto
553
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
680
DPM de torreta
209
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
14.1
Tiempo muerto
2:03
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
4.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
19.1
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 35:59
11/5/9
Victoria
Viego
Jungla · 30:54
9/3/7
Victoria
Viego
Jungla · 21:37
5/0/13
Victoria
Nautilus
Apoyo · 26:05
3/8/20
Derrota
Viego
Jungla · 30:36
9/3/8
Victoria
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