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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 107 juegos
Juegos
107
53W 54L
WinRate
50%
KDA
3.32:1
Tiempo total de juego
52h 4m
Promedio. 29:11
Grupo de campeones
25 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 107 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-15%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.23
-1.09
Temporada 3.32
Matar la participación
41%
-8%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:00
-2:11
Temporada 29:11
Rol compartido
4%
4G
3%
3G
1%
1G
14%
15G
79%
84G
Clases preferidas
Controlador
52%
Tirador
22%
Luchador
15%
Grupo de campeones
Campeones jugados
25 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
59%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 1.5
2,484
Jungla
1 / 53
2%
Nv. 1.5
2,718
Central
3 / 56
5%
Nv. 1.5
2,318
Inferior
6 / 35
17%
Nv. 1.5
2,479
Apoyo
15 / 45
33%
Nv. 3.1
14,431
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.4%
Rojo +6.5%p
52.9%
Reproducir compartir
Azul
52.3%
Rojo
47.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
28
15
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
6 juegos
83%
12:00
2 juegos
50%
13:00
10 juegos
40%
14:00
15 juegos
47%
15:00
14 juegos
43%
16:00
15 juegos
60%
17:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.32
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
12%
DPM
429
CSM
2.6
GPM
337
VSPM
2.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.7
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
52.3
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
408
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
570
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
808
Daño mitigado por minuto
565
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
14.3
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
292
DPM de torreta
258
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
16.4
Tiempo muerto
1:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
7.2
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Senna
Apoyo · 32:52
7/4/22
Derrota
Senna
Apoyo · 15:12
0/2/2
Derrota
Nasus
Jungla · 22:28
0/4/2
Derrota
Kayle
Superior · 33:28
7/5/7
Derrota
Galio
Central · 23:48
9/0/16
Victoria
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