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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 33 juegos
Juegos
33
9W 24L
WinRate
27%
KDA
1.35:1
Tiempo total de juego
15h 7m
Promedio. 27:29
Grupo de campeones
15 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 33 de la temporada
Tasa de victorias
25%
-2%p
Temporada 27%
Promedio. kda
1.22
-0.13
Temporada 1.35
Matar la participación
38%
-4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
27:07
-0:22
Temporada 27:29
Rol compartido
48%
16G
3%
1G
36%
12G
9%
3G
3%
1G
Clases preferidas
Mago
48%
Luchador
36%
Tirador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
61%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 58
14%
Nv. 3.5
18,544
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 3.8
21,622
Central
7 / 53
13%
Nv. 3.9
23,035
Inferior
4 / 35
11%
Nv. 5.6
42,386
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 2.9
12,172
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
20.0%
Rojo +10.4%p
30.4%
Reproducir compartir
Azul
30.3%
Rojo
69.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
1 juegos
0%
05:00
5 juegos
60%
06:00
4 juegos
25%
07:00
3 juegos
0%
08:00
1 juegos
0%
09:00
1 juegos
0%
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.35
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
822
CSM
6
GPM
397
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
5
Pérdidas
15
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.22
Promedio. mata
4.5
Promedio. muertes
8.5
Promedio. ayuda
5.9
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
37.2
Tasa de avance de carril
15%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
58.4
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
371
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
662
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,041
Daño mitigado por minuto
680
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
49%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
9.6
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
236
DPM de torreta
174
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
25.7
Tiempo muerto
4:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
23
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ahri
Central · 33:01
5/8/2
Derrota
Yone
Central · 28:07
2/6/5
Derrota
Orianna
Central · 27:50
9/8/8
Derrota
Vayne
Superior · 21:29
6/10/1
Derrota
Ashe
Inferior · 29:34
5/11/11
Derrota
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