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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 430 juegos
Juegos
430
220W 210L
WinRate
51%
KDA
2.79:1
Tiempo total de juego
217h 17m
Promedio. 30:19
Grupo de campeones
105 / 173
16%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 430 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+14%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.67
+0.87
Temporada 2.79
Matar la participación
53%
+3%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:11
-1:08
Temporada 30:19
Rol compartido
17%
73G
19%
83G
25%
108G
12%
52G
27%
114G
Clases preferidas
Mago
39%
Tanque
20%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
105 / 173
Campeón Enfoque
16%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
16%
Enfoque de los 5 principales
23%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
32 / 56
57%
Nv. 2.7
8,788
Jungla
34 / 54
63%
Nv. 2.5
7,518
Central
28 / 53
53%
Nv. 2.7
9,154
Inferior
21 / 36
58%
Nv. 2.8
8,963
Apoyo
33 / 47
70%
Nv. 2.9
9,881
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.5%
Rojo +3.2%p
52.8%
Reproducir compartir
Azul
49.3%
Rojo
50.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
70
53
35
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
48 juegos
56%
01:00
35 juegos
60%
02:00
32 juegos
50%
03:00
28 juegos
46%
04:00
12 juegos
58%
05:00
3 juegos
33%
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.79
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
657
CSM
5.1
GPM
386
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.67
Promedio. mata
4.6
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
13.6
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
53.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
18.4
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.4
GPM
371
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
543
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
1,040
Daño mitigado por minuto
1,311
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
19.8
Salas despejadas
6.7
Se compraron salas de control
4.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
325
DPM de torreta
80
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
34.6
Tiempo muerto
2:24
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.8
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.6
Inmovilizaciones enemigas
31.2
Inmovilizar-y-matar
7.6
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Galio
Central · 19:50
1/4/3
Victoria
Hecarim
Jungla · 31:26
7/8/3
Derrota
Nunu y Willump
Jungla · 25:29
8/7/8
Derrota
Shyvana
Jungla · 36:58
5/6/10
Derrota
Amumu
Apoyo · 28:00
5/4/18
Victoria
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