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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 325 juegos
Juegos
325
162W 163L
WinRate
50%
KDA
2.28:1
Tiempo total de juego
161h 25m
Promedio. 29:48
Grupo de campeones
49 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 325 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.53
+0.25
Temporada 2.28
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:02
-1:46
Temporada 29:48
Rol compartido
36%
117G
42%
136G
8%
26G
4%
12G
10%
34G
Clases preferidas
Luchador
54%
Tirador
18%
Mago
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
49 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 58
31%
Nv. 8.9
74,826
Jungla
16 / 54
30%
Nv. 7.5
58,095
Central
16 / 55
29%
Nv. 5.6
36,356
Inferior
9 / 34
26%
Nv. 6.4
45,112
Apoyo
16 / 47
34%
Nv. 4.5
23,530
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.8%
Rojo +6.5%p
53.2%
Reproducir compartir
Azul
52.0%
Rojo
48.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
56
40
25
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
2 juegos
0%
17:00
1 juegos
0%
18:00
2 juegos
50%
19:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.28
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
845
CSM
6.1
GPM
439
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.53
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
21.1
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
454
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
766
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,011
Daño mitigado por minuto
828
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
20%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,024
DPM de torreta
182
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
16.8
Tiempo muerto
2:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
8.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
39.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
11.5
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
5
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Pantheon
Superior · 30:14
1/8/15
Victoria
Trundle
Superior · 31:12
6/8/6
Victoria
Kog'Maw
Inferior · 30:35
2/10/6
Derrota
Kog'Maw
Inferior · 29:28
7/4/6
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 32:53
7/9/6
Derrota
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