NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.1 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m5.2 Promedio. placas de torreta6.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto963 Daño mitigado por minuto601 Daño físico compartido13% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.8 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla9.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m54.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7