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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 340 juegos
Juegos
340
169W 171L
WinRate
50%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
174h 3m
Promedio. 30:42
Grupo de campeones
73 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 340 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.32
-0.07
Temporada 2.4
Matar la participación
47%
-4%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
30:11
-0:31
Temporada 30:42
Rol compartido
37%
126G
12%
42G
10%
33G
28%
96G
13%
43G
Clases preferidas
Luchador
50%
Mago
20%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
73 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 56
55%
Nv. 7.7
57,273
Jungla
24 / 55
44%
Nv. 7.9
59,875
Central
24 / 55
44%
Nv. 6.9
48,520
Inferior
18 / 34
53%
Nv. 9.2
74,574
Apoyo
12 / 43
28%
Nv. 6.8
49,820
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +8.8%p
54.3%
Reproducir compartir
Azul
51.8%
Rojo
48.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
71
40
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
1 juegos
0%
11:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
960
CSM
6.1
GPM
457
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.4
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
42.6
Promedio. placas de torreta
9.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.5
GPM
431
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
855
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,047
Daño mitigado por minuto
876
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.4
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
5.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
437
DPM de torreta
189
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
24.1
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
34.3
Inmovilizar-y-matar
7.5
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Maestro Yi
Jungla · 42:39
7/12/5
Derrota
Ezreal
Inferior · 33:34
5/5/8
Victoria
Sett
Superior · 27:26
7/5/3
Derrota
Caitlyn
Inferior · 29:34
7/5/8
Victoria
Ahri
Central · 46:06
11/10/20
Victoria
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