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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 5 juegos
Juegos
5
2W 3L
WinRate
40%
KDA
3.48:1
Tiempo total de juego
2h 52m
Promedio. 34:20
Grupo de campeones
5 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 5 frente a juegos de 5 de la temporada
Tasa de victorias
40%
0
Temporada 40%
Promedio. kda
3.48
0
Temporada 3.48
Matar la participación
49%
0
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
34:20
0
Temporada 34:20
Rol compartido
20%
1G
40%
2G
0%
0G
0%
0G
40%
2G
Clases preferidas
Luchador
40%
Controlador
40%
Asesino
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 56
2%
Nv. 7.5
54,797
Jungla
2 / 54
4%
Nv. 7.2
51,355
Central
1 / 55
2%
Nv. 7.2
51,938
Inferior
0 / 35
0%
Nv. 11.1
94,862
Apoyo
2 / 41
5%
Nv. 5.6
34,520
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +66.7%p
0.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
2
lun
mié
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.48
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
830
CSM
4.5
GPM
376
VSPM
2.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
5
gana
2
Pérdidas
3
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
3.48
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
5
Juegos de clase
5
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
20.6
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
376
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
830
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
964
Daño mitigado por minuto
1,086
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
20%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.2
Salas colocadas
25.4
Salas despejadas
9.6
Se compraron salas de control
4.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
327
DPM de torreta
85
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
80.8
Tiempo muerto
3:06
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
6.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26.3
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
54.2
Inmovilizar-y-matar
7.8
Pabellones vigilados
1
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nautilus
Apoyo · 43:46
0/8/24
Derrota
Braum
Apoyo · 28:48
0/2/9
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 34:30
13/4/11
Victoria
Nocturne
Jungla · 33:01
11/6/7
Derrota
Yone
Superior · 31:35
7/5/5
Victoria
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