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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
9W 7L
WinRate
56%
KDA
3.18:1
Tiempo total de juego
7h 22m
Promedio. 27:39
Grupo de campeones
16 / 173
19%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
56%
0
Temporada 56%
Promedio. kda
3.18
0
Temporada 3.18
Matar la participación
63%
0
Temporada 63%
Promedio. duración del juego
27:39
0
Temporada 27:39
Rol compartido
0%
0G
13%
2G
44%
7G
38%
6G
6%
1G
Clases preferidas
Mago
38%
Tirador
38%
Asesino
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
19%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
19%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 56
11%
Nv. 1.8
4,045
Jungla
5 / 53
9%
Nv. 1.8
4,309
Central
8 / 50
16%
Nv. 1.5
2,083
Inferior
6 / 35
17%
Nv. 2
5,445
Apoyo
3 / 51
6%
Nv. 1.3
2,028
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +12.5%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
1
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
4 juegos
50%
01:00
-
-
02:00
1 juegos
100%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.18
Elimina la participación
63%
Compartir daño del equipo
30%
DPM
1,211
CSM
7.7
GPM
532
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
9
Pérdidas
7
Tasa de victorias
56%
Promedio. kda
3.18
Promedio. mata
10.3
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
63%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
19%
Top 5 de enfoque
31%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60.6
Tasa de avance de carril
81%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
59.3
Promedio. placas de torreta
11.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
532
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,211
Compartir daño del equipo
30%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
664
Daño físico compartido
47%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
13.4
Salas despejadas
2.9
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
530
DPM de torreta
340
Promedio. derribos de torretas
2.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
88%
Tasa de juego Multikill
56%
puntuación CC
28
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
3.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
20.9
Inmovilizar-y-matar
5.1
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Mel
Central · 24:53
6/3/1
Derrota
Corki
Inferior · 24:08
13/3/10
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 31:14
14/1/10
Victoria
Teemo
Inferior · 26:55
12/5/7
Derrota
Zeri
Inferior · 32:09
22/9/15
Victoria
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