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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 19 juegos
Juegos
19
11W 8L
WinRate
58%
KDA
2.64:1
Tiempo total de juego
9h 37m
Promedio. 30:22
Grupo de campeones
16 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 19 frente a juegos de 19 de la temporada
Tasa de victorias
58%
0
Temporada 58%
Promedio. kda
2.64
0
Temporada 2.64
Matar la participación
45%
0
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:22
0
Temporada 30:22
Rol compartido
16%
3G
21%
4G
16%
3G
42%
8G
5%
1G
Clases preferidas
Tirador
42%
Mago
32%
Luchador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 56
5%
Nv. 4.4
25,358
Jungla
3 / 58
5%
Nv. 4.9
29,321
Central
5 / 55
9%
Nv. 7.1
51,739
Inferior
5 / 33
15%
Nv. 5.7
37,206
Apoyo
4 / 44
9%
Nv. 4.9
32,401
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
70.0%
Azul +25.6%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
52.6%
Rojo
47.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
1 juegos
100%
21:00
-
-
22:00
2 juegos
0%
23:00
4 juegos
75%
00:00
7 juegos
57%
01:00
4 juegos
75%
02:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.64
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
792
CSM
6.8
GPM
453
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
19
gana
11
Pérdidas
8
Tasa de victorias
58%
Promedio. kda
2.64
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
8.8
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
32%
Top 5 de enfoque
42%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
19
Juegos de clase
19
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.1
Tasa de avance de carril
47%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
48.2
Promedio. placas de torreta
8.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
453
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
792
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
786
Daño mitigado por minuto
502
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
5.3
Se compraron salas de control
1.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
542
DPM de torreta
218
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
42%
Tasa de juego Multikill
42%
puntuación CC
25.9
Tiempo muerto
3:02
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
17.2
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Renekton
Superior · 30:30
8/8/7
Victoria
Camille
Superior · 23:24
8/3/4
Victoria
Graves
Jungla · 37:04
7/4/17
Victoria
Seraphine
Inferior · 35:31
4/6/6
Derrota
Gangplank
Superior · 30:18
1/6/7
Derrota
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