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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 20 juegos
Juegos
20
7W 13L
WinRate
35%
KDA
1.96:1
Tiempo total de juego
8h 8m
Promedio. 24:24
Grupo de campeones
12 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 20 de la temporada
Tasa de victorias
35%
0
Temporada 35%
Promedio. kda
1.96
0
Temporada 1.96
Matar la participación
47%
0
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
24:24
0
Temporada 24:24
Rol compartido
5%
1G
10%
2G
0%
0G
5%
1G
80%
16G
Clases preferidas
Mago
45%
Controlador
40%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 3.4
15,049
Jungla
3 / 55
5%
Nv. 4.8
27,728
Central
0 / 55
0%
Nv. 3.4
15,282
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 4.3
23,025
Apoyo
9 / 48
19%
Nv. 3.2
12,530
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
75.0%
Azul +50%p
25.0%
Reproducir compartir
Azul
20.0%
Rojo
80.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
6
4
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
2 juegos
50%
17:00
1 juegos
100%
18:00
1 juegos
0%
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
2 juegos
50%
22:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
13%
DPM
461
CSM
2.2
GPM
321
VSPM
1.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
1.96
Promedio. mata
2.1
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
11.3
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
16.1
Promedio. placas de torreta
3.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.2
GPM
321
Promedio. nivel de campeón
11.5
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
461
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
779
Daño mitigado por minuto
408
Daño físico compartido
22%
Compartir daño mágico
72%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
16.7
Salas despejadas
4.2
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
132
DPM de torreta
48
Promedio. derribos de torretas
0.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
31.5
Tiempo muerto
2:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.7
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
3.7
Inmovilizaciones enemigas
19.1
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Fiora
Superior · 7:16
0/3/0
Derrota
Draven
Inferior · 29:58
5/10/2
Derrota
Zyra
Apoyo · 25:24
1/12/1
Derrota
Zyra
Jungla · 22:04
6/3/10
Victoria
Rek'Sai
Jungla · 26:23
8/6/3
Derrota
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