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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 16 juegos
Juegos
16
4W 12L
WinRate
25%
KDA
1.89:1
Tiempo total de juego
7h 39m
Promedio. 28:40
Grupo de campeones
6 / 173
81%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 16 frente a juegos de 16 de la temporada
Tasa de victorias
25%
0
Temporada 25%
Promedio. kda
1.89
0
Temporada 1.89
Matar la participación
46%
0
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
28:40
0
Temporada 28:40
Rol compartido
31%
5G
6%
1G
6%
1G
6%
1G
50%
8G
Clases preferidas
Mago
50%
Luchador
31%
Controlador
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
81%
Enfoque del campeón principal
44%
Enfoque de los 3 principales
81%
Enfoque de los 5 principales
94%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 56
2%
Nv. 6.6
50,213
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 6.1
42,135
Central
1 / 54
2%
Nv. 6.7
49,991
Inferior
1 / 35
3%
Nv. 11.8
108,521
Apoyo
2 / 47
4%
Nv. 7.3
58,697
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
14.3%
Rojo +19%p
33.3%
Reproducir compartir
Azul
43.8%
Rojo
56.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
lun
mar
mié
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.89
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
718
CSM
3.8
GPM
356
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
16
gana
4
Pérdidas
12
Tasa de victorias
25%
Promedio. kda
1.89
Promedio. mata
3.8
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
44%
Enfoque de los 3 principales
81%
Top 5 de enfoque
94%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
16
Juegos de clase
16
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.7
Tasa de avance de carril
31%
Ventaja del carril temprano
6%
Promedio. carril CS a 10m
32
Promedio. placas de torreta
7.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.8
GPM
356
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
718
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
998
Daño mitigado por minuto
702
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
18.3
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
338
DPM de torreta
158
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
38%
Tasa de juego Multikill
38%
puntuación CC
31.9
Tiempo muerto
3:14
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
4.5
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.4
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Rek'Sai
Jungla · 32:48
3/11/10
Derrota
Ziggs
Inferior · 28:05
2/8/7
Derrota
Yorick
Superior · 15:25
1/3/0
Derrota
Brand
Apoyo · 20:30
2/4/3
Derrota
Yorick
Superior · 23:20
1/8/1
Derrota
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