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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 303 juegos
Juegos
303
158W 145L
WinRate
52%
KDA
1.85:1
Tiempo total de juego
156h 24m
Promedio. 30:58
Grupo de campeones
44 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 303 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.59
-0.26
Temporada 1.85
Matar la participación
43%
+0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:31
+0:33
Temporada 30:58
Rol compartido
34%
104G
1%
2G
17%
50G
38%
116G
10%
31G
Clases preferidas
Mago
59%
Tanque
14%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
44 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
23%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 56
29%
Nv. 5.5
37,760
Jungla
3 / 53
6%
Nv. 3.5
15,149
Central
17 / 55
31%
Nv. 5.2
32,218
Inferior
19 / 33
58%
Nv. 8.1
65,370
Apoyo
13 / 43
30%
Nv. 4.6
26,559
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.7%
Rojo +15.8%p
60.4%
Reproducir compartir
Azul
52.5%
Rojo
47.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
62
41
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
2 juegos
50%
15:00
3 juegos
33%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.85
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
913
CSM
6.5
GPM
415
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.59
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
9
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
42.1
Tasa de avance de carril
15%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
66.3
Promedio. placas de torreta
10.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
883
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
929
Daño mitigado por minuto
713
Daño físico compartido
22%
Compartir daño mágico
75%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
14.4
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
1.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
371
DPM de torreta
282
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
35.8
Tiempo muerto
4:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
31.6
Inmovilizar-y-matar
4.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Riven
Superior · 33:51
5/9/5
Derrota
Syndra
Central · 23:36
1/8/3
Derrota
Jax
Superior · 36:14
6/8/3
Derrota
Sivir
Inferior · 29:58
6/6/10
Victoria
Smolder
Inferior · 21:28
3/6/8
Victoria
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