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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 116 juegos
Juegos
116
60W 56L
WinRate
52%
KDA
2.55:1
Tiempo total de juego
55h 15m
Promedio. 28:34
Grupo de campeones
42 / 173
27%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 116 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.32
-0.23
Temporada 2.55
Matar la participación
47%
-1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:42
+1:08
Temporada 28:34
Rol compartido
25%
29G
16%
18G
8%
9G
20%
23G
32%
37G
Clases preferidas
Tirador
32%
Controlador
26%
Mago
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
27%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
27%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 55
25%
Nv. 6.1
40,692
Jungla
10 / 54
19%
Nv. 5.6
35,882
Central
10 / 55
18%
Nv. 5.8
37,923
Inferior
10 / 37
27%
Nv. 9.6
77,858
Apoyo
16 / 43
37%
Nv. 4.8
26,487
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.7%
Azul +19.7%p
43.1%
Reproducir compartir
Azul
44.0%
Rojo
56.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
16
8
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
1 juegos
100%
02:00
2 juegos
50%
03:00
2 juegos
50%
04:00
1 juegos
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.55
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
675
CSM
5.1
GPM
391
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.4
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
49.9
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
417
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
766
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
839
Daño mitigado por minuto
710
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
433
DPM de torreta
194
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
29.2
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.3
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vayne
Superior · 39:44
4/4/11
Victoria
Vayne
Inferior · 29:27
9/7/5
Derrota
Ashe
Inferior · 22:01
4/6/3
Derrota
Morgana
Apoyo · 16:49
0/4/2
Derrota
Gangplank
Superior · 53:50
16/10/12
Derrota
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