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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 54 juegos
Juegos
54
27W 27L
WinRate
50%
KDA
3.13:1
Tiempo total de juego
25h 22m
Promedio. 28:11
Grupo de campeones
6 / 173
91%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 54 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
3.07
-0.06
Temporada 3.13
Matar la participación
42%
+2%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
28:22
+0:11
Temporada 28:11
Rol compartido
98%
53G
0%
0G
2%
1G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
81%
Mago
15%
Asesino
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
6 / 173
Campeón Enfoque
91%
Enfoque del campeón principal
52%
Enfoque de los 3 principales
91%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 54
11%
Nv. 3.4
17,897
Jungla
2 / 60
3%
Nv. 2
3,607
Central
1 / 57
2%
Nv. 2.4
6,601
Inferior
0 / 36
0%
-
-
Apoyo
1 / 40
3%
Nv. 1
675
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +7.7%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
40.7%
Rojo
59.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
2 juegos
50%
15:00
2 juegos
50%
16:00
1 juegos
0%
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.13
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
960
CSM
8.1
GPM
458
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
3.07
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
4.1
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.7
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
80.9
Promedio. placas de torreta
13.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.6
GPM
491
Promedio. nivel de campeón
17.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,123
Compartir daño del equipo
30%
Daño recibido por minuto
1,121
Daño mitigado por minuto
1,057
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.4
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
671
DPM de torreta
402
Promedio. derribos de torretas
2.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
21.6
Tiempo muerto
2:11
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.6
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Yorick
Superior · 15:30
2/3/3
Derrota
Yorick
Superior · 33:09
2/6/6
Derrota
Yorick
Superior · 31:37
5/4/8
Victoria
Yorick
Superior · 28:46
2/6/5
Derrota
Yorick
Superior · 15:42
2/1/0
Victoria
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