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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 140 juegos
Juegos
140
66W 74L
WinRate
47%
KDA
3.11:1
Tiempo total de juego
68h 22m
Promedio. 29:18
Grupo de campeones
40 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 140 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-17%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.89
-0.22
Temporada 3.11
Matar la participación
57%
+9%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
30:12
+0:54
Temporada 29:18
Rol compartido
19%
27G
30%
42G
35%
49G
6%
9G
9%
13G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
34%
Tanque
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
40 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 57
28%
Nv. 5.4
38,485
Jungla
17 / 55
31%
Nv. 6
44,943
Central
15 / 53
28%
Nv. 5.3
37,373
Inferior
8 / 35
23%
Nv. 5.2
39,118
Apoyo
9 / 47
19%
Nv. 4.5
27,434
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
31.8%
Rojo +28%p
59.7%
Reproducir compartir
Azul
45.0%
Rojo
55.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
30
18
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
7 juegos
86%
05:00
1 juegos
100%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.11
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
706
CSM
6.2
GPM
401
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.89
Promedio. mata
5.9
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.6
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
34.6
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
389
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
626
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
781
Daño mitigado por minuto
716
Daño físico compartido
43%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
12.8
Salas despejadas
6.8
Se compraron salas de control
4.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
467
DPM de torreta
91
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
36.2
Tiempo muerto
2:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
3.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
21.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
26.6
Inmovilizar-y-matar
7.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 32:17
12/2/8
Victoria
Udyr
Jungla · 22:44
5/3/1
Derrota
Udyr
Jungla · 32:32
9/4/3
Derrota
Udyr
Jungla · 28:30
9/4/12
Victoria
Udyr
Jungla · 31:47
14/1/8
Victoria
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