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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 91 juegos
Juegos
91
52W 39L
WinRate
57%
KDA
2.84:1
Tiempo total de juego
39h 32m
Promedio. 26:03
Grupo de campeones
13 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 91 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-12%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.32
-0.51
Temporada 2.84
Matar la participación
54%
-1%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
22:37
-3:26
Temporada 26:03
Rol compartido
0%
0G
3%
3G
0%
0G
60%
55G
36%
33G
Clases preferidas
Tirador
44%
Controlador
35%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 2.1
4,715
Jungla
1 / 55
2%
Nv. 2.1
5,459
Central
1 / 54
2%
Nv. 2.6
8,670
Inferior
5 / 35
14%
Nv. 3.2
12,680
Apoyo
7 / 47
15%
Nv. 2.2
5,945
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.8%
Azul +3.8%p
55.0%
Reproducir compartir
Azul
56.0%
Rojo
44.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
14
3
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
3 juegos
33%
14:00
-
-
15:00
1 juegos
100%
16:00
6 juegos
83%
17:00
10 juegos
60%
18:00
8 juegos
63%
19:00
8 juegos
38%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.84
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
712
CSM
5.3
GPM
421
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
4.2
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
8.5
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
44.1
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
394
Promedio. nivel de campeón
11.2
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
657
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
717
Daño mitigado por minuto
514
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
20.4
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
286
DPM de torreta
149
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
1:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.4
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
22
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Corki
Inferior · 15:22
1/6/0
Derrota
Corki
Inferior · 15:32
1/11/3
Derrota
Lulu
Apoyo · 24:06
1/3/24
Victoria
Nautilus
Apoyo · 26:50
2/10/5
Derrota
Varus
Inferior · 15:14
3/5/3
Derrota
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