NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales90% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.3 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m55.9 Promedio. placas de torreta8.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto811 Daño mitigado por minuto709 Daño físico compartido73% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.9