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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 122 juegos
Juegos
122
61W 61L
WinRate
50%
KDA
3.45:1
Tiempo total de juego
59h 2m
Promedio. 29:01
Grupo de campeones
20 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 122 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.41
-1.04
Temporada 3.45
Matar la participación
51%
-3%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
29:30
+0:29
Temporada 29:01
Rol compartido
1%
1G
0%
0G
40%
49G
10%
12G
49%
60G
Clases preferidas
Mago
51%
Controlador
48%
Luchador
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
20 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 1.7
3,583
Jungla
0 / 53
0%
Nv. 1.8
4,093
Central
6 / 48
13%
Nv. 3.5
19,083
Inferior
2 / 36
6%
Nv. 3.6
18,866
Apoyo
16 / 47
34%
Nv. 4.9
30,490
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.2%
Azul +9.9%p
45.3%
Reproducir compartir
Azul
47.5%
Rojo
52.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
20
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
1 juegos
100%
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 juegos
100%
12:00
1 juegos
0%
13:00
-
-
14:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.45
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
668
CSM
4
GPM
384
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.41
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
11.5
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
55%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
46.9
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
381
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
691
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
675
Daño mitigado por minuto
499
Daño físico compartido
7%
Compartir daño mágico
88%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.8
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
2.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
188
DPM de torreta
152
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
41.4
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
4
Inmovilizaciones enemigas
22.8
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Soraka
Apoyo · 28:50
1/3/21
Victoria
Lux
Central · 48:31
17/7/21
Victoria
Lux
Central · 37:07
10/10/13
Derrota
Lux
Inferior · 31:47
7/9/15
Derrota
Lux
Inferior · 37:59
9/7/9
Derrota
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