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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 5 juegos
Juegos
5
5W 0L
WinRate
100%
KDA
3.21:1
Tiempo total de juego
2h 32m
Promedio. 30:18
Grupo de campeones
4 / 173
80%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 5 frente a juegos de 5 de la temporada
Tasa de victorias
100%
0
Temporada 100%
Promedio. kda
3.21
0
Temporada 3.21
Matar la participación
52%
0
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
30:18
0
Temporada 30:18
Rol compartido
0%
0G
40%
2G
0%
0G
60%
3G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
40%
Tirador
40%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
80%
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 59
3%
Nv. 1.5
2,467
Jungla
2 / 51
4%
Nv. 1.6
3,676
Central
0 / 47
0%
Nv. 1.6
2,535
Inferior
2 / 34
6%
Nv. 1.8
3,723
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 36.2
392,466
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
100.0%
Azul +0%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
20.0%
Rojo
80.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
2
mié
vie
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.21
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
32%
DPM
1,482
CSM
8.4
GPM
598
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
5
gana
5
Pérdidas
0
Tasa de victorias
100%
Promedio. kda
3.21
Promedio. mata
18.2
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
5
Juegos de clase
5
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.5
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
41.6
Promedio. placas de torreta
15.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.4
GPM
598
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,482
Compartir daño del equipo
32%
Daño recibido por minuto
1,186
Daño mitigado por minuto
890
Daño físico compartido
73%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
6.4
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,132
DPM de torreta
376
Promedio. derribos de torretas
2.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
100%
puntuación CC
11
Tiempo muerto
3:31
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
7.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
26
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3.8
Inmovilizar-y-matar
1.6
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Lucian
Inferior · 29:42
35/5/3
Victoria
Warwick
Jungla · 26:49
12/2/4
Victoria
Lucian
Inferior · 31:39
11/11/13
Victoria
Kai'Sa
Inferior · 28:04
18/7/7
Victoria
Maestro Yi
Jungla · 35:17
15/14/7
Victoria
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