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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 23 juegos
Juegos
23
13W 10L
WinRate
57%
KDA
2.12:1
Tiempo total de juego
11h 26m
Promedio. 29:49
Grupo de campeones
18 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+3%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.19
+0.07
Temporada 2.12
Matar la participación
46%
+2%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
29:59
+0:10
Temporada 29:49
Rol compartido
26%
6G
17%
4G
22%
5G
30%
7G
4%
1G
Clases preferidas
Luchador
30%
Mago
26%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 59
10%
Nv. 4.6
26,924
Jungla
5 / 50
10%
Nv. 3.8
18,474
Central
8 / 47
17%
Nv. 4.1
22,201
Inferior
4 / 34
12%
Nv. 5
29,046
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 3.9
18,513
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
71.4%
Azul +21.4%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
30.4%
Rojo
69.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
2 juegos
50%
06:00
3 juegos
33%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
887
CSM
5.4
GPM
426
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.19
Promedio. mata
9
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
43.9
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
916
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,078
Daño mitigado por minuto
933
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10
Salas despejadas
1.1
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
491
DPM de torreta
275
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
32.1
Tiempo muerto
4:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
27.5
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Brand
Inferior · 25:46
3/12/6
Derrota
Sylas
Central · 21:25
11/4/6
Victoria
Azir
Central · 24:58
2/10/6
Derrota
Vex
Central · 27:30
9/6/12
Victoria
Zed
Central · 26:51
8/4/3
Victoria
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