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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 12 juegos
Partidas
12
8W 4L
WinRate
67%
KDA
3.11:1
Tiempo total de juego
5h 48m
Promedio. 29:02
Grupo de campeones
8 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
67%
0
Temporada 67%
Promedio. kda
3.11
0
Temporada 3.11
Matar la participación
44%
0
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
29:02
0
Temporada 29:02
Rol compartido
8%
1G
0%
0G
33%
4G
58%
7G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
50%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 5.2
32,035
Jungla
0 / 53
0%
Nv. 4.5
27,066
Central
6 / 47
13%
Nv. 6.5
46,810
Inferior
5 / 37
14%
Nv. 6.5
45,957
Apoyo
2 / 44
5%
Nv. 3.5
16,968
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
75.0%
Azul +12.5%p
62.5%
Reproducir compartir
Azul
33.3%
Rojo
66.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
1
lun
mar
mié
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
2 juegos
100%
22:00
3 juegos
67%
23:00
4 juegos
50%
00:00
1 juegos
0%
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.11
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,145
CSM
7.2
GPM
490
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
8
Pérdidas
4
Tasa de victorias
67%
Promedio. kda
3.11
Promedio. mata
10.8
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
58%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.6
Tasa de avance de carril
42%
Ventaja del carril temprano
8%
Promedio. carril CS a 10m
65.1
Promedio. placas de torreta
11.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
490
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,145
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
927
Daño mitigado por minuto
514
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
37%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.1
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
458
DPM de torreta
301
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
58%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
25.3
Tiempo muerto
2:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.8
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Veigar
Inferior · 24:14
11/3/7
Victoria
Jinx
Inferior · 30:27
17/5/5
Victoria
Akali
Superior · 15:22
6/2/0
Victoria
Lissandra
Central · 35:15
8/6/9
Derrota
Viktor
Central · 22:07
10/1/3
Victoria
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