NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril62.2 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano30% Promedio. carril CS a 10m73.2 Promedio. placas de torreta10.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo32% Daño recibido por minuto1,060 Daño mitigado por minuto834 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario7.4 Tasa de juego de muerte en solitario90% Tasa de juego Multikill85% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla1.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas19.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.2