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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 586 juegos
Juegos
586
303W 283L
WinRate
52%
KDA
3.2:1
Tiempo total de juego
300h 5m
Promedio. 30:43
Grupo de campeones
46 / 173
54%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 586 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.43
-0.77
Temporada 3.2
Matar la participación
43%
-5%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
31:53
+1:10
Temporada 30:43
Rol compartido
6%
33G
1%
4G
1%
6G
77%
451G
16%
92G
Clases preferidas
Tirador
64%
Tanque
20%
Luchador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
46 / 173
Campeón Enfoque
54%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
54%
Enfoque de los 5 principales
65%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 58
19%
Nv. 3.1
14,128
Jungla
4 / 53
8%
Nv. 2.3
8,608
Central
6 / 48
13%
Nv. 2.6
10,436
Inferior
27 / 36
75%
Nv. 5.5
38,930
Apoyo
16 / 47
34%
Nv. 3
14,291
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.0%
Azul +0.6%p
51.4%
Reproducir compartir
Azul
46.9%
Rojo
53.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
102
76
51
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
32 juegos
50%
23:00
42 juegos
40%
00:00
67 juegos
46%
01:00
76 juegos
61%
02:00
45 juegos
51%
03:00
14 juegos
43%
04:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.2
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
866
CSM
5.7
GPM
455
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.43
Promedio. mata
4
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
12.8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
33
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.2
GPM
342
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
582
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
1,241
Daño mitigado por minuto
1,306
Daño físico compartido
29%
Compartir daño mágico
63%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
15.3
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
208
DPM de torreta
138
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
48.2
Tiempo muerto
3:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
47.1
Inmovilizar-y-matar
9
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Blitzcrank
Apoyo · 31:10
3/12/12
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 36:37
2/7/18
Derrota
Tahm Kench
Inferior · 32:14
11/3/10
Derrota
Jinx
Inferior · 32:13
3/9/9
Derrota
Blitzcrank
Apoyo · 23:17
0/10/15
Derrota
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