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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 10 juegos
Juegos
10
6W 4L
WinRate
60%
KDA
2.63:1
Tiempo total de juego
4h 30m
Promedio. 27:01
Grupo de campeones
8 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
60%
0
Temporada 60%
Promedio. kda
2.63
0
Temporada 2.63
Matar la participación
45%
0
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
27:01
0
Temporada 27:01
Rol compartido
20%
2G
10%
1G
0%
0G
70%
7G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
50%
Luchador
40%
Mago
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
70%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 2.9
12,765
Jungla
1 / 50
2%
Nv. 3.2
13,698
Central
1 / 47
2%
Nv. 2.9
12,918
Inferior
6 / 34
18%
Nv. 3.1
15,630
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 2.2
6,793
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Rojo +9.5%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
70.0%
Rojo
30.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
1
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 juegos
100%
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.63
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,169
CSM
8.2
GPM
536
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
6
Pérdidas
4
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.63
Promedio. mata
9.6
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.8
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
67.1
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.2
GPM
536
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,169
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
1,019
Daño mitigado por minuto
683
Daño físico compartido
75%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.2
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
609
DPM de torreta
413
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
11.1
Tiempo muerto
3:00
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
2.9
Inmovilizar-y-matar
0.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.3
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Kai'Sa
Inferior · 28:15
14/4/9
Victoria
Nasus
Superior · 27:27
9/6/2
Victoria
Ezreal
Inferior · 28:55
13/6/9
Victoria
Corki
Inferior · 36:04
10/15/17
Derrota
Ashe
Inferior · 16:29
2/3/3
Derrota
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