NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación47% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal50% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50.7 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m4.9 Promedio. placas de torreta4.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,156 Daño mitigado por minuto1,011 Daño físico compartido78% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill60% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.8 Campamentos enemigos en la jungla15.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m60.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas25.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4