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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 37 juegos
Juegos
37
25W 12L
WinRate
68%
KDA
2.65:1
Tiempo total de juego
16h 51m
Promedio. 27:19
Grupo de campeones
22 / 173
43%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 37 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+2%p
Temporada 68%
Promedio. kda
2.89
+0.24
Temporada 2.65
Matar la participación
41%
-1%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
26:48
-0:31
Temporada 27:19
Rol compartido
19%
7G
24%
9G
22%
8G
35%
13G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
41%
Mago
32%
Luchador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
43%
Enfoque del campeón principal
24%
Enfoque de los 3 principales
43%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 58
14%
Nv. 5.1
31,364
Jungla
9 / 52
17%
Nv. 4.4
25,203
Central
6 / 47
13%
Nv. 5
30,629
Inferior
6 / 38
16%
Nv. 7.8
61,234
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 5
28,939
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +31%p
81.0%
Reproducir compartir
Azul
43.2%
Rojo
56.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
2 juegos
100%
13:00
3 juegos
100%
14:00
1 juegos
0%
15:00
2 juegos
50%
16:00
2 juegos
100%
17:00
1 juegos
100%
18:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.65
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
899
CSM
6.9
GPM
472
VSPM
0.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.89
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
43.9
Promedio. placas de torreta
7.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
867
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
997
Daño mitigado por minuto
680
Daño físico compartido
53%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
5.1
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
621
DPM de torreta
194
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
17.7
Tiempo muerto
2:55
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
4.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
12.2
Inmovilizar-y-matar
3.9
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ahri
Central · 26:12
8/5/4
Victoria
Lissandra
Central · 23:12
1/4/5
Derrota
Ahri
Central · 36:04
5/10/5
Derrota
Lee Sin
Jungla · 20:39
9/5/7
Victoria
Gnar
Superior · 23:04
4/7/7
Victoria
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