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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 840 juegos
Juegos
840
439W 401L
WinRate
52%
KDA
2.12:1
Tiempo total de juego
380h 48m
Promedio. 27:12
Grupo de campeones
54 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 840 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.46
+0.34
Temporada 2.12
Matar la participación
51%
+4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:27
+0:15
Temporada 27:12
Rol compartido
24%
205G
65%
547G
3%
28G
3%
25G
4%
35G
Clases preferidas
Luchador
57%
Mago
13%
Asesino
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
54 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
63%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
26 / 57
46%
Nv. 5.3
33,423
Jungla
22 / 53
42%
Nv. 4.4
27,639
Central
11 / 48
23%
Nv. 2.7
10,625
Inferior
9 / 36
25%
Nv. 2.9
10,133
Apoyo
12 / 47
26%
Nv. 2.4
7,666
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +6.6%p
55.5%
Reproducir compartir
Azul
49.2%
Rojo
50.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
160
117
74
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
43 juegos
49%
21:00
49 juegos
53%
22:00
52 juegos
48%
23:00
56 juegos
54%
00:00
55 juegos
56%
01:00
54 juegos
52%
02:00
48 juegos
60%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
1,018
CSM
8.2
GPM
506
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.46
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
11.3
Promedio. placas de torreta
5.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.5
GPM
528
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,061
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,421
Daño mitigado por minuto
1,318
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,046
DPM de torreta
123
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
20.3
Tiempo muerto
3:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
16.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
72.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
27.7
Inmovilizar-y-matar
6.7
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
8
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Karthus
Central · 31:05
13/10/7
Victoria
Aatrox
Jungla · 27:25
5/10/8
Derrota
Hecarim
Jungla · 26:58
2/6/4
Derrota
Viego
Jungla · 28:56
20/8/4
Derrota
Hecarim
Jungla · 26:11
16/3/5
Victoria
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