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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 448 juegos
Juegos
448
218W 230L
WinRate
49%
KDA
2.17:1
Tiempo total de juego
225h 50m
Promedio. 30:14
Grupo de campeones
61 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 448 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-19%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.64
-0.53
Temporada 2.17
Matar la participación
40%
-4%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:12
+0:58
Temporada 30:14
Rol compartido
18%
79G
2%
10G
9%
42G
58%
258G
13%
59G
Clases preferidas
Tirador
44%
Luchador
25%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
61 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 54
33%
Nv. 7.1
55,169
Jungla
13 / 60
22%
Nv. 4.1
23,087
Central
17 / 53
32%
Nv. 7
54,246
Inferior
16 / 39
41%
Nv. 7.6
58,113
Apoyo
26 / 47
55%
Nv. 4.8
29,107
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.9%
Azul +6.1%p
45.8%
Reproducir compartir
Azul
47.3%
Rojo
52.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
76
56
36
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
1 juegos
0%
10:00
3 juegos
67%
11:00
10 juegos
50%
12:00
11 juegos
55%
13:00
14 juegos
36%
14:00
18 juegos
61%
15:00
21 juegos
62%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.17
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
815
CSM
6.6
GPM
446
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.64
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.8
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
56.1
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
827
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,033
Daño mitigado por minuto
955
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
398
DPM de torreta
210
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
21.8
Tiempo muerto
4:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.1
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 32:58
6/8/8
Derrota
Yunara
Inferior · 26:07
4/4/8
Victoria
Varus
Inferior · 29:26
5/11/7
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 27:27
4/14/3
Derrota
Lucian
Inferior · 17:44
0/5/1
Derrota
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