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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 237 juegos
Juegos
237
129W 108L
WinRate
54%
KDA
2.74:1
Tiempo total de juego
116h 37m
Promedio. 29:31
Grupo de campeones
45 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 237 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-4%p
Temporada 54%
Promedio. kda
3.06
+0.32
Temporada 2.74
Matar la participación
58%
+3%p
Temporada 56%
Promedio. duración del juego
27:55
-1:36
Temporada 29:31
Rol compartido
18%
43G
3%
7G
14%
33G
65%
153G
0%
1G
Clases preferidas
Tirador
52%
Luchador
24%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 55
25%
Nv. 3.4
13,510
Jungla
9 / 60
15%
Nv. 3.1
11,444
Central
16 / 49
33%
Nv. 3.7
16,039
Inferior
23 / 38
61%
Nv. 5.4
32,983
Apoyo
5 / 41
12%
Nv. 4.7
25,404
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.1%
Rojo +0.7%p
54.8%
Reproducir compartir
Azul
46.8%
Rojo
53.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
52
31
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
9 juegos
56%
22:00
9 juegos
67%
23:00
10 juegos
30%
00:00
17 juegos
53%
01:00
35 juegos
49%
02:00
52 juegos
60%
03:00
44 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.74
Elimina la participación
56%
Compartir daño del equipo
32%
DPM
1,320
CSM
7.4
GPM
560
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.06
Promedio. mata
11
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
6.3
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
35%
Promedio. carril CS a 10m
69.1
Promedio. placas de torreta
9.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.9
GPM
554
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
27%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,079
Compartir daño del equipo
32%
Daño recibido por minuto
756
Daño mitigado por minuto
400
Daño físico compartido
84%
Compartir daño mágico
10%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
8.7
Salas despejadas
4.9
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
555
DPM de torreta
296
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
80%
puntuación CC
7.2
Tiempo muerto
2:39
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6.9
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.2
recuento de MVP
7
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 23:56
2/8/4
Derrota
Draven
Inferior · 23:53
15/7/2
Derrota
Ezreal
Inferior · 19:08
4/0/7
Victoria
Ezreal
Inferior · 26:20
8/2/6
Victoria
Twitch
Inferior · 27:43
13/5/5
Victoria
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