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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 60 juegos
Juegos
60
40W 20L
WinRate
67%
KDA
4.97:1
Tiempo total de juego
32h 6m
Promedio. 32:06
Grupo de campeones
16 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 60 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-7%p
Temporada 67%
Promedio. kda
4.14
-0.83
Temporada 4.97
Matar la participación
58%
-1%p
Temporada 59%
Promedio. duración del juego
31:32
-0:34
Temporada 32:06
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
7%
4G
35%
21G
58%
35G
Clases preferidas
Mago
57%
Controlador
36%
Tirador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
47%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
82%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 55
0%
Nv. 1.6
3,348
Jungla
1 / 60
2%
Nv. 2.2
8,854
Central
4 / 49
8%
Nv. 3.8
23,872
Inferior
6 / 38
16%
Nv. 5.4
39,643
Apoyo
11 / 41
27%
Nv. 15.6
149,205
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
65.7%
Rojo +2.3%p
68.0%
Reproducir compartir
Azul
58.3%
Rojo
41.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
17
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
11 juegos
73%
00:00
12 juegos
58%
01:00
13 juegos
69%
02:00
5 juegos
80%
03:00
4 juegos
75%
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.97
Elimina la participación
59%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
688
CSM
3.6
GPM
370
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
4.14
Promedio. mata
4.7
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
15.9
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.9
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
24.4
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.8
GPM
347
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
599
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
490
Daño mitigado por minuto
318
Daño físico compartido
17%
Compartir daño mágico
81%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.8
Salas colocadas
22.7
Salas despejadas
7
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
95
DPM de torreta
79
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
37.4
Tiempo muerto
2:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
86%
Ally salva
2.7
Inmovilizaciones enemigas
18.2
Inmovilizar-y-matar
5.9
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.7
recuento de MVP
6
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Lux
Inferior · 30:07
4/4/8
Derrota
Lux
Apoyo · 30:34
3/8/14
Derrota
Janna
Apoyo · 24:25
1/1/5
Victoria
Lux
Apoyo · 29:43
8/6/11
Derrota
Nami
Apoyo · 28:56
1/8/12
Derrota
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