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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 285 juegos
Juegos
285
149W 136L
WinRate
52%
KDA
3.45:1
Tiempo total de juego
138h 25m
Promedio. 29:08
Grupo de campeones
60 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 285 de la temporada
Tasa de victorias
20%
-32%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.24
-1.21
Temporada 3.45
Matar la participación
53%
-2%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
27:49
-1:19
Temporada 29:08
Rol compartido
19%
54G
2%
6G
2%
6G
5%
13G
72%
206G
Clases preferidas
Controlador
56%
Luchador
15%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
60 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
20 / 54
37%
Nv. 5.1
30,151
Jungla
15 / 60
25%
Nv. 4.4
24,175
Central
11 / 53
21%
Nv. 3.9
18,274
Inferior
6 / 39
15%
Nv. 4.1
20,548
Apoyo
32 / 46
70%
Nv. 6.2
39,603
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.7%
Azul +0.7%p
52.0%
Reproducir compartir
Azul
39.3%
Rojo
60.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
53
34
14
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
9 juegos
22%
03:00
8 juegos
38%
04:00
2 juegos
50%
05:00
4 juegos
50%
06:00
6 juegos
50%
07:00
2 juegos
100%
08:00
7 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.45
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
13%
DPM
487
CSM
3
GPM
344
VSPM
2.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
4
Pérdidas
16
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
2.24
Promedio. mata
3.6
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
10.3
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
44.4
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.6
GPM
356
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
568
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,004
Daño mitigado por minuto
992
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
34%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.9
Salas colocadas
19.9
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
4.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
202
DPM de torreta
120
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
15%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
37
Tiempo muerto
2:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.9
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
42.5
Inmovilizar-y-matar
6.2
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Pyke
Apoyo · 29:18
1/8/2
Derrota
Vi
Jungla · 26:49
5/6/10
Derrota
Gnar
Superior · 19:33
2/3/1
Derrota
Sion
Superior · 23:55
2/14/2
Derrota
Renekton
Superior · 29:02
2/5/6
Derrota
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