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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 25 juegos
Juegos
25
15W 10L
WinRate
60%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
12h 35m
Promedio. 30:12
Grupo de campeones
17 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 25 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+5%p
Temporada 60%
Promedio. kda
2.32
+0.08
Temporada 2.24
Matar la participación
52%
-1%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
30:34
+0:22
Temporada 30:12
Rol compartido
52%
13G
28%
7G
0%
0G
20%
5G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
40%
Tirador
28%
Asesino
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
16%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 56
18%
Nv. 6
40,627
Jungla
9 / 59
15%
Nv. 5
31,306
Central
6 / 50
12%
Nv. 5.9
42,788
Inferior
4 / 38
11%
Nv. 3
10,589
Apoyo
0 / 41
0%
Nv. 2.2
6,013
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.4%
Rojo +24.3%p
68.8%
Reproducir compartir
Azul
36.0%
Rojo
64.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
6
3
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
2 juegos
50%
20:00
4 juegos
100%
21:00
3 juegos
67%
22:00
3 juegos
67%
23:00
3 juegos
100%
00:00
3 juegos
33%
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
32%
DPM
1,253
CSM
7.9
GPM
518
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.32
Promedio. mata
12.3
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
62.2
Tasa de avance de carril
85%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
60.2
Promedio. placas de torreta
12.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8
GPM
525
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,301
Compartir daño del equipo
31%
Daño recibido por minuto
1,225
Daño mitigado por minuto
1,047
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
900
DPM de torreta
357
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
17.8
Tiempo muerto
4:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.2
Campamentos enemigos en la jungla
11.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.3
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Tristana
Inferior · 29:28
5/11/6
Derrota
Talon
Jungla · 40:16
14/15/9
Victoria
Talon
Jungla · 27:31
9/1/5
Victoria
Yone
Superior · 21:23
7/5/3
Victoria
Yone
Superior · 24:40
6/8/2
Derrota
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