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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 148 juegos
Juegos
148
80W 68L
WinRate
54%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
68h 32m
Promedio. 27:46
Grupo de campeones
27 / 173
70%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 148 de la temporada
Tasa de victorias
20%
-34%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.38
-0.77
Temporada 2.14
Matar la participación
42%
-4%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
27:30
-0:16
Temporada 27:46
Rol compartido
21%
31G
9%
13G
3%
4G
64%
94G
4%
6G
Clases preferidas
Tirador
72%
Luchador
12%
Mago
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
27 / 173
Campeón Enfoque
70%
Enfoque del campeón principal
53%
Enfoque de los 3 principales
70%
Enfoque de los 5 principales
79%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 54
11%
Nv. 3
14,870
Jungla
8 / 60
13%
Nv. 2.8
12,024
Central
6 / 53
11%
Nv. 2
5,254
Inferior
14 / 39
36%
Nv. 4.5
27,852
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 1.9
4,974
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
42.9%
Rojo +19.5%p
62.4%
Reproducir compartir
Azul
42.6%
Rojo
57.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
30
17
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
9 juegos
56%
05:00
11 juegos
64%
06:00
7 juegos
57%
07:00
9 juegos
33%
08:00
11 juegos
64%
09:00
6 juegos
50%
10:00
2 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
935
CSM
7.5
GPM
490
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
4
Pérdidas
16
Tasa de victorias
20%
Promedio. kda
1.38
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
8.5
Promedio. ayuda
4.5
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
41.6
Tasa de avance de carril
20%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
57.9
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
441
Promedio. nivel de campeón
13.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
843
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
925
Daño mitigado por minuto
518
Daño físico compartido
79%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
14%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
1.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
333
DPM de torreta
229
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
10.6
Tiempo muerto
3:56
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
1.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.9
Inmovilizar-y-matar
2.2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jhin
Inferior · 15:27
2/1/1
Derrota
Jinx
Inferior · 15:40
0/7/0
Derrota
Vayne
Central · 25:05
7/11/1
Derrota
Vayne
Superior · 30:30
12/10/4
Derrota
Vayne
Inferior · 29:28
9/6/5
Victoria
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