NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación44% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.3 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m61 Promedio. placas de torreta9.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto752 Daño mitigado por minuto518 Daño físico compartido23% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario3.4 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.2 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.8