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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 157 juegos
Juegos
157
87W 70L
WinRate
55%
KDA
1.81:1
Tiempo total de juego
81h 42m
Promedio. 31:13
Grupo de campeones
58 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 157 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-0%p
Temporada 55%
Promedio. kda
2.23
+0.42
Temporada 1.81
Matar la participación
40%
+1%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:57
-2:16
Temporada 31:13
Rol compartido
51%
80G
39%
62G
3%
4G
0%
0G
7%
11G
Clases preferidas
Luchador
32%
Mago
25%
Tanque
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
58 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 55
38%
Nv. 6.5
48,457
Jungla
28 / 60
47%
Nv. 12.4
114,181
Central
14 / 48
29%
Nv. 8.1
64,554
Inferior
7 / 38
18%
Nv. 9.2
81,565
Apoyo
6 / 41
15%
Nv. 6.5
46,899
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.1%
Rojo +18.2%p
64.2%
Reproducir compartir
Azul
48.4%
Rojo
51.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
24
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
2 juegos
50%
14:00
5 juegos
60%
15:00
3 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.81
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
710
CSM
6.1
GPM
400
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.23
Promedio. mata
5.3
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
9.5
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.8
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
33.3
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.1
GPM
416
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
720
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,032
Daño mitigado por minuto
811
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
41%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
11.3
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
690
DPM de torreta
142
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.9
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
25.3
Tiempo muerto
3:33
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
23.7
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
19.1
Inmovilizar-y-matar
5.6
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Briar
Jungla · 33:33
15/5/3
Victoria
Senna
Superior · 32:08
2/8/7
Derrota
Senna
Apoyo · 42:59
7/9/28
Victoria
Qiyana
Jungla · 33:14
3/7/7
Victoria
Locke
Superior · 15:31
1/7/1
Derrota
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