NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal65% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.1 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m4.4 Promedio. placas de torreta4.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,200 Daño mitigado por minuto1,555 Daño físico compartido26% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla8.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo1.1 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m58.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas77.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.2