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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 178 juegos
Juegos
178
87W 91L
WinRate
49%
KDA
2.18:1
Tiempo total de juego
91h 44m
Promedio. 30:55
Grupo de campeones
12 / 173
87%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 178 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+16%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.07
-0.11
Temporada 2.18
Matar la participación
34%
-4%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
28:08
-2:47
Temporada 30:55
Rol compartido
93%
165G
1%
1G
4%
7G
0%
0G
3%
5G
Clases preferidas
Luchador
72%
Mago
14%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
87%
Enfoque del campeón principal
78%
Enfoque de los 3 principales
87%
Enfoque de los 5 principales
91%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
8 / 54
15%
Nv. 11.1
104,409
Jungla
2 / 60
3%
Nv. 3.9
26,960
Central
4 / 53
8%
Nv. 4.2
25,419
Inferior
2 / 39
5%
Nv. 3.7
19,572
Apoyo
2 / 47
4%
Nv. 3.4
18,361
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Azul +0.1%p
48.8%
Reproducir compartir
Azul
51.7%
Rojo
48.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
39
25
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
9 juegos
56%
14:00
11 juegos
36%
15:00
5 juegos
40%
16:00
4 juegos
75%
17:00
4 juegos
100%
18:00
-
-
19:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.18
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
825
CSM
7.2
GPM
428
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.07
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
4.7
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
16%
Promedio. carril CS a 10m
65.7
Promedio. placas de torreta
9.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
421
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
807
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,052
Daño mitigado por minuto
1,172
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
1.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
365
DPM de torreta
288
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
29.3
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20.3
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Fizz
Central · 39:11
5/8/3
Derrota
Trundle
Jungla · 18:29
6/2/1
Derrota
Urgot
Superior · 29:54
3/10/5
Derrota
Urgot
Superior · 32:09
5/5/12
Victoria
Urgot
Superior · 30:06
7/6/10
Victoria
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