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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 349 juegos
Juegos
349
170W 179L
WinRate
49%
KDA
2.43:1
Tiempo total de juego
180h 24m
Promedio. 31:00
Grupo de campeones
70 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 349 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+6%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.05
-0.39
Temporada 2.43
Matar la participación
43%
-1%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
31:18
+0:18
Temporada 31:00
Rol compartido
5%
18G
1%
2G
83%
291G
4%
15G
7%
23G
Clases preferidas
Mago
76%
Tirador
8%
Tanque
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
70 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
41%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 54
30%
Nv. 3.6
17,473
Jungla
13 / 60
22%
Nv. 3
12,570
Central
38 / 53
72%
Nv. 4.5
25,179
Inferior
22 / 39
56%
Nv. 4.3
25,825
Apoyo
25 / 46
54%
Nv. 2.8
11,024
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.2%
Rojo +1.1%p
49.2%
Reproducir compartir
Azul
46.4%
Rojo
53.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
65
43
21
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
9 juegos
56%
01:00
8 juegos
63%
02:00
10 juegos
50%
03:00
2 juegos
0%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.43
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
896
CSM
6.1
GPM
418
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.05
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.6
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
70.7
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
424
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
857
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,066
Daño mitigado por minuto
1,003
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
50%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.1
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
420
DPM de torreta
254
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
32.7
Tiempo muerto
3:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26.2
Inmovilizar-y-matar
4.2
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yone
Central · 30:10
5/2/2
Victoria
Yone
Central · 28:09
3/5/1
Derrota
Yasuo
Central · 32:57
7/2/6
Victoria
Yone
Central · 25:44
6/7/2
Derrota
Yone
Central · 23:51
3/5/2
Victoria
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