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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 425 juegos
Juegos
425
212W 213L
WinRate
50%
KDA
2.88:1
Tiempo total de juego
222h 17m
Promedio. 31:22
Grupo de campeones
42 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 425 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.56
-0.32
Temporada 2.88
Matar la participación
48%
+0%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
27:48
-3:34
Temporada 31:22
Rol compartido
15%
62G
2%
10G
2%
10G
77%
329G
3%
14G
Clases preferidas
Tirador
66%
Luchador
15%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
42 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
27%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 54
24%
Nv. 4.5
26,440
Jungla
10 / 60
17%
Nv. 4.5
25,425
Central
12 / 53
23%
Nv. 4.5
24,948
Inferior
21 / 39
54%
Nv. 6.4
44,278
Apoyo
8 / 46
17%
Nv. 4.1
22,138
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +8.3%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
47.5%
Rojo
52.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
81
60
39
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
5 juegos
20%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.88
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
892
CSM
6.7
GPM
468
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.56
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
46.8
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
63.8
Promedio. placas de torreta
8.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
467
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
917
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
759
Daño mitigado por minuto
495
Daño físico compartido
87%
Compartir daño mágico
10%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.3
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
599
DPM de torreta
356
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
16.3
Tiempo muerto
2:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.5
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Jayce
Superior · 26:04
3/9/7
Derrota
Jayce
Superior · 22:53
3/5/1
Derrota
Trundle
Superior · 22:32
2/2/6
Victoria
Jayce
Inferior · 30:27
12/4/11
Victoria
Ezreal
Inferior · 29:59
5/5/8
Derrota
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