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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 160 juegos
Juegos
160
75W 85L
WinRate
47%
KDA
2.6:1
Tiempo total de juego
84h 54m
Promedio. 31:50
Grupo de campeones
16 / 173
73%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 160 de la temporada
Tasa de victorias
15%
-32%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2
-0.6
Temporada 2.6
Matar la participación
43%
-5%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:05
-2:45
Temporada 31:50
Rol compartido
27%
43G
24%
39G
29%
47G
12%
19G
8%
12G
Clases preferidas
Asesino
48%
Luchador
23%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
16 / 173
Campeón Enfoque
73%
Enfoque del campeón principal
43%
Enfoque de los 3 principales
73%
Enfoque de los 5 principales
86%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 57
18%
Nv. 10.4
91,179
Jungla
9 / 58
16%
Nv. 7.4
58,267
Central
6 / 53
11%
Nv. 8.2
67,550
Inferior
2 / 36
6%
Nv. 8.2
66,003
Apoyo
1 / 49
2%
Nv. 4.3
23,764
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.8%
Rojo +0.1%p
46.9%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
20
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
3 juegos
0%
13:00
5 juegos
100%
14:00
12 juegos
42%
15:00
11 juegos
55%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.6
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,106
CSM
6.2
GPM
477
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
3
Pérdidas
17
Tasa de victorias
15%
Promedio. kda
2
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
45.5
Promedio. placas de torreta
6.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
416
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
920
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
929
Daño mitigado por minuto
745
Daño físico compartido
77%
Compartir daño mágico
13%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.4
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
294
DPM de torreta
207
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
17.7
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
3
Inmovilizar-y-matar
0.7
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Zed
Central · 31:15
15/1/6
Victoria
Nasus
Jungla · 18:15
0/1/0
Derrota
Zed
Central · 32:33
3/8/3
Derrota
Zed
Central · 27:51
1/11/0
Derrota
Nasus
Superior · 21:05
2/3/2
Derrota
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