NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación54% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales45% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.6 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m30.1 Promedio. placas de torreta8.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto926 Daño mitigado por minuto514 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario55% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m5.5 SoporteResumen del juego reciente
83%Inmovilizaciones enemigas36.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.3