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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 96 juegos
Juegos
96
57W 39L
WinRate
59%
KDA
2.35:1
Tiempo total de juego
46h 3m
Promedio. 28:46
Grupo de campeones
19 / 173
67%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 96 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-9%p
Temporada 59%
Promedio. kda
1.98
-0.37
Temporada 2.35
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
28:00
-0:46
Temporada 28:46
Rol compartido
18%
17G
6%
6G
6%
6G
16%
15G
54%
52G
Clases preferidas
Mago
35%
Asesino
26%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
67%
Enfoque del campeón principal
31%
Enfoque de los 3 principales
67%
Enfoque de los 5 principales
77%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 56
13%
Nv. 4.8
32,460
Jungla
6 / 59
10%
Nv. 4.4
27,232
Central
7 / 50
14%
Nv. 5.3
35,495
Inferior
7 / 38
18%
Nv. 6.8
52,506
Apoyo
4 / 41
10%
Nv. 4.9
32,753
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.2%
Rojo +12.1%p
65.3%
Reproducir compartir
Azul
49.0%
Rojo
51.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
35
18
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
17 juegos
47%
18:00
23 juegos
78%
19:00
13 juegos
62%
20:00
4 juegos
100%
21:00
5 juegos
60%
22:00
4 juegos
75%
23:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.35
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
829
CSM
3.9
GPM
406
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.98
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
8.3
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.1
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
40.4
Promedio. placas de torreta
7.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.4
GPM
409
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
763
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,028
Daño mitigado por minuto
688
Daño físico compartido
36%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
313
DPM de torreta
172
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
21.5
Tiempo muerto
3:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
28
Inmovilizar-y-matar
5.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Locke
Superior · 35:06
2/7/7
Derrota
Yone
Superior · 15:41
7/0/1
Victoria
Yone
Superior · 22:26
10/0/3
Victoria
Sylas
Superior · 27:50
10/5/3
Derrota
Sylas
Jungla · 25:40
11/3/9
Victoria
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