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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 176 juegos
Juegos
176
116W 60L
WinRate
66%
KDA
2.95:1
Tiempo total de juego
85h 33m
Promedio. 29:09
Grupo de campeones
64 / 173
14%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 176 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-16%p
Temporada 66%
Promedio. kda
2.53
-0.42
Temporada 2.95
Matar la participación
49%
+1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
28:58
-0:11
Temporada 29:09
Rol compartido
44%
77G
31%
54G
9%
16G
15%
27G
1%
2G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
24%
Tanque
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
64 / 173
Campeón Enfoque
14%
Enfoque del campeón principal
5%
Enfoque de los 3 principales
14%
Enfoque de los 5 principales
22%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
31 / 55
56%
Nv. 7.7
59,648
Jungla
20 / 60
33%
Nv. 6.5
46,848
Central
18 / 49
37%
Nv. 7.8
62,806
Inferior
16 / 38
42%
Nv. 14.4
131,694
Apoyo
7 / 41
17%
Nv. 6.5
46,125
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +20.3%p
70.3%
Reproducir compartir
Azul
21.6%
Rojo
78.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
64
32
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
28 juegos
68%
22:00
33 juegos
48%
23:00
32 juegos
88%
00:00
21 juegos
62%
01:00
5 juegos
40%
02:00
2 juegos
50%
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.95
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
742
CSM
6.9
GPM
423
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.53
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
8.3
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
60.7
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
440
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
674
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
902
Daño mitigado por minuto
706
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
33%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
530
DPM de torreta
214
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
28.5
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.2
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Varus
Superior · 18:54
4/3/3
Victoria
Yunara
Superior · 32:02
2/12/11
Derrota
Xayah
Superior · 28:51
7/1/9
Victoria
Lucian
Superior · 25:59
9/4/8
Victoria
Tristana
Superior · 29:44
5/6/5
Victoria
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